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Fly! II: les tutoriels

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Tout (enfin presque tout !) ce qu'il faut savoir pour créer dans Fly! II

Un des points forts de Fly! II (déjà vrai avec Fly!), c'est la possibilité de créer et d'apporter au simulateur, outre sa petite touche personnelle, des améliorations qui le mettent à un très haut niveau de réalisme. Pour cela, le code entier permettant de fabriquer des avions, des objets, des scènes, des aéroports, a été mis à notre disposition. C'est le seul simu qui ouvre autant de possibilités aux programmeurs de tous genres.

De nombreux outils sont à notre disposition: ils viennent de TRI, le créateur de Fly!, mais aussi et pour la plupart de nombreux bénévoles informaticiens passionnés de graphisme ou de simulation.

Dans cette rubrique, l'équipe Simvol met à votre disposition des modes d'emploi (tutoriels ou didacticiels imagés) d'outils principaux qui vous permettront de passer d'utilisateur à concepteur: belle progression n'est ce pas ?

Allez, on saute le pas ?