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Les côtes normandes
par Jeck
Fly! II > Scènes


Jeck ayant annoncé son intention de corriger le défaut de découpage des côtes normandes fournies par TRI, il s'est donc attelé à réaliser cette modification qui traite une partie située au nord d'un axe "Bayeux-Caen".

Voici donc le résultat de son travail en deux images: avant et après.

Attention, il est nécessaire de passer par GroundImport pour charger correctement cette scène: bien lire le fichier "lisezmoi".

  

Téléchargement

cote_normande.zip (9.71 Ko)
NB: GroundImport est contenu dans l'utilitaire "Ground Type Transform v1.1.zip" (534 Ko) de Elrond Elvish et Jim Kanold. Il est téléchargeable sur Avsim. Pour plus amples informations, contactez Jeck sur le forum Simvol.